DARK
1Ghostrick Mary
Archetype:
Ghostrick
ATK:
100
DEF:
1600
Lượt xem:
3928
Hiệu ứng (VN):
Không thể được Triệu hồi Thường, trừ khi bạn điều khiển quái thú "Ghostrick" Một lần mỗi lượt: Bạn có thể đổi lá bài này thành Tư thế Phòng thủ úp. Khi bạn nhận thiệt hại: Bạn có thể gửi xuống Mộ lá bài này; Triệu hồi Đặc biệt 1 "Ghostrick" từ Deck của bạn trong Tư thế Phòng thủ úp. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Ghostrick Mary" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be Normal Summoned, unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When you take damage: You can discard this card; Special Summon 1 "Ghostrick" monster from your Deck in face-down Defense Position. You can only use this effect of "Ghostrick Mary" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Ghostrick Mary — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng kết: 48 ± 6 · Độ tin cậy: Trung Bình
- Nội tại: 46 · Deck: 50 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Starter / Hỗ trợ combo · Phụ trợ: Tìm kiếm/Dẫn dắt
Lý do đạt điểm này
Ghostrick Mary chuyển đổi thành một thân bài Ghostrick từ trong Bộ Bài, nhưng chỉ sau khi nó có thể được Triệu hồi Thông thường (phải đang điều khiển một Ghostrick) và chỉ khi bạn nhận sát thương, nên đường tiếp cận mang tính điều kiện. ATK của nó là 100 và DEF là 1600, và cả hai đều không ăn điểm. Lá bài này được đưa vào 173 Deck được lấy mẫu với 3 bản sao ở đa số chúng, xác nhận đây là staple thực tế của Ghostrick (giới hạn 3), nhưng tấm ván duy nhất được ghi lại cung Cấp rất ít bằng chứng quan sát về sự chuyển đổi của nó (không có lần xuất hiện nào làm as_starter hay as_searched). Khả năng tương tác hiệu ứng gần bằng không vì nội dung trên lá không đề cập gì đến đối phương.
Điểm theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Cần một Ghostrick có sẵn trên sân để Triệu hồi Thông thường và một sự kiện gây sát thương để kích hoạt tìm kiếm Bộ Bài, nên nó chỉ hoạt động ở những tình huống cụ thể (dự kiến; 3 bản sao trong 118/173 Deck, đã xác thực). |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Một Ghostrick từ Bộ Bài sang Phòng thủ úp là chuyển đổi đơn thân; tấm ván duy nhất được ghi lại có chỉ số sức mạnh trung bình 49 với sân 6 và vô hiệu hoá 4 (quan sát, n=1). |
| Kinh tế tài nguyên | 50 | Đưa bản thân vào Mộ để Triệu hồi Đặc biệt từ Bộ Bài về cơ bản cân bằng lá bài: nó đổi một lá cho một thân bài và không gia tăng lợi thế nào (dự kiến từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 8 | Không có vô hiệu hóa chọn vào đối phương, loại bỏ hoặc bẫy tay nào trong hiệu ứng; chỉ có lật để tự bảo vệ sang Phòng thủ úp (đã xác thực). |
| Hiệu dụng nguyên liệu | 35 | Thân bài DARK Fiend Cấp 1 là nguyên liệu Cấp thấp phổ thông, nhưng khóa Triệu hồi Thông thường và hỗ trợ Ghostrick chỉ dựa trên hiệu ứng hạn chế việc sử dụng nó (dự kiến; không có Tuner hay hiệu ứng Rank trong bằng chứng). |
| Độ bền & Tính linh hoạt | 55 | Hai trigger tách biệt (tự lật và đưa vào Mộ khi gặp sát thương) mang lại một chút dự phòng đa vùng/chuỗi, với giới hạn mỗi lần mỗi lượt cho mỗi cái (đã xác thực từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Khe Cấp 1 được chạy tối đa 3 bản sao trên 118 Deck mà không bị cứng bộ hay gạch đá, tuy nhiên khóa Triệu hồi Thông thường hạn chế việc dùng từ tay (thống kê Deck quan sát, đã xác thực). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Starter / Hỗ trợ combo + 0.3 Tìm kiếm / Dẫn dắt. Nội tại ≈ 46, Deck ≈ 50, Meta = tạm thời. Tuner: Giới hạn Triệu hồi Thông thường tự khóa (-2). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Triệu hồi Ghostrick từ Bộ Bài ra sân biến một lá bài bị đưa vào Mộ thành một thân bài trên sân
- Hai trigger độc lập (tự lật và đưa vào Mộ khi gặp sát thương) tạo ra dự phòng
- Khung DARK Fiend Cấp 1 dễ dàng chạy ở mức ba bản sao trong hầu hết Deck Ghostrick
Điểm yếu
- Khóa Triệu hồi Thông thường nghĩa là nó vô dụng nếu chưa có Ghostrick trên sân
- Trigger dựa trên sát thương nằm ngoài sự điều khiển của người điều khiển
- Không có hiệu ứng chống lại đối phương và không có tương tác nào ngoài tự bảo vệ
- Bằng chứng combo mỏng: một tấm ván được ghi lại và không có lần xuất hiện nào làm as_starter hoặc as_searched
Cách khắc chế / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa hiệu ứng trên thân bài Ghostrick được triệu hồi hoặc trên trigger
- Đối phương né sát thương hoặc sử dụng lá bài vô hiệu hoá sự kiện gây sát thương
Cách sử dụng tốt nhất
Starter / Hỗ trợ combo. Deck: Ghostrick. Số lượng khuyến nghị: 3.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác thực: Văn bản lá bài: Khóa Triệu hồi Thông thường, lật một lần mỗi lượt sang Phòng thủ úp, và đưa vào Mộ khi gặp sát thương để triệu hồi Ghostrick từ Bộ Bài ra sân; Được chạy trong 173 Deck lấy mẫu, 3 bản sao trong 118 bộ đó; DARK Fiend Cấp 1, DEF 1600
- Quan sát: Một tấm ván combo được ghi lại, chỉ số sức mạnh 49, đếm người mở màn 1, lợi thế lá bài ròng 2; Mật độ đồng hành với Ghostrick Angel of Mischief và Ghostrick Dullahan ở mức 96 phần trăm
- Dự kiến: Việc tiếp cận thực tế mang tính điều kiện phụ thuộc vào một Ghostrick trước đó và một sự kiện sát thương; Kinh tế tài nguyên về cơ bản cân bằng; Giá trị nguyên liệu mang tính phổ thông nhưng bị hạn chế bởi khóa Triệu hồi Thông thường
- Khoảng trống dữ liệu: Vai trò combo role_in_combo còn trống và as_starter bằng 0 trong khi tóm tắt tấm ván báo cáo starterCount là 1, nên vai trò người mở màn chưa được xác nhận qua đưa lá bài combo Chỉ có một combo được ghi lại, nên chuyển đổi combo dựa trên n=1 Không cung Cấp hướng dẫn Không ký hiệu hạn chế; giả định 3 bản sao (không giới hạn) Không có số liệu sử dụng (StatisticsCard); việc đưa vào archtype chỉ đến từ mẫu Deck Không có hiệu ứng nguyên liệu Rank/Tuner nào trong bằng chứng, nên material_utility được suy luận






